Quiénes somos
NUESTRO CURRÍCULO
Nuestros proyectos están desarrollados para trabajar con distintas herramientas; Microsoft Office, Office 365, Google Suite, Adobe, Robótica, Programación, Kid Pix y más.
Se basan en estrictas normas de educación y pedagogía, cumplen con los estándares internacionales establecidos por:
- ISTE (Internationatal Society of Technology Education)
- ICT (Information and Communication Technology)
- STEM (Science, Technology , Engineering, Mathematics)
Currículo
Sistema educativo basado en proyectos que permite ofrecer una forma novedosa de usar la tecnología dentro del aula
TechnoKids divide los proyectos en categorías. Contamos con lecciones para alumnos desde preescolar hasta diversificado.
Conoce nuestro servicio
Somos aliados de las instituciones educativas en el área de tecnología. Brindamos una solución integral a los colegios para que cuenten con los mejores recursos para la enseñanza e implementación de tecnología educativa; currículo, equipo, docentes, soporte técnico, capacitaciones, infraestructura, etc.
Blog & Noticas
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Los Primeros 7 Días que Dan Forma a Todo el Año Escolar: Un inicio tecnológico tranquilo, seguro y preparado
La primera semana de clases no tiene por qué ser una carrera a toda velocidad. Necesita sentar las bases. Cuando las rutinas están claras, las herramientas están listas y los estudiantes crean algo pequeño el primer día, todo lo que sigue se vuelve más fácil.
Cómo Abordar los Sesgos en la Información en Línea para Tener una Mejor Comprensión
¿Qué es un Sesgo en Línea?
Cuando alguien o un grupo intenta incluir en la opinión pública exagerando los hechos o no compartiendo toda la información, se habla de sesgo. En Internet, hay mucho contenido, y a los jóvenes les cuesta distinguir entre la información veraz e historias sesgadas. Las personas suelen tener intenciones ocultas al promover información en línea. Pueden intentar influir en la percepción pública, promover una ideología específica o llamar la atención para obtener beneficios económicos o personales.
Habilidades Imprescindibles para Todo Estudiante: Programación, Datos, Juegos y Mucho Más
En el salón de clases de la actualidad, la alfabetización digital es más que una habilidad; es la base del éxito futuro. Ya sea para comprender datos, crear arte digital o programar su primer videojuego, los estudiantes necesitan experiencias de aprendizaje que vayan más allá de las hojas de ejercicios. En TechnoKids, nuestro currículo basado en proyectos empodera a los estudiantes a explorar, crear y resolver problemas con la tecnología. Analicemos cinco áreas esenciales donde la alfabetización digital desarrolla habilidades para toda la vida.
PARA PREESCOLAR, PRIMARIA, SECUNDARIA Y DIVERSIFICADO
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